Фейсбук Твиттер
entertainment--directory.com

Создание мультяшного ребенка

Опубликовано {{рosted}} {{аuthor}}

Когда вы выберете, что вы хотели бы сделать мультфильм, который является главным шагом, - это генерировать грубый набросок. Грубый набросок поможет вам почувствовать внешний вид, не требуя часов, чтобы нарисовать его. Если вы решите улучшить свой дизайн, вы просто измените свой эскиз, не выбрасывая те часы работы. Я бы порекомендовал вам попробовать несколько дизайнов, а затем выбрать тот, который вы предпочитаете лучше всего.

После того, как вы общий дизайн, вы должны добавить детали к своему мультфильму. Это действительно полезно сделать фотокопии вашего грубого дизайна, чтобы попробовать разные вариации, чтобы предложить мультипликационному ребенку характер его. Продолжая проекты, сохраните старые; Они могут быть полезны с другими проектами.

Когда факты сделаны, приполняют проект. Если вы сосредотачиваетесь на бумажной трассировке своего проекта, чтобы линии были чистыми. Если вы хотите оцифровать свой мультфильм, детка, это отличное время, чтобы принять меры. Как только он оцифрован, убедитесь, что он выглядит так, как вы хотите купить, чтобы посмотреть, прежде чем идти вперед.

Наконец вы можете раскрасить своего мультфильма, детка. Здесь снова платит копии ваших произведений искусства и пробовать разные схемы цветов. Попробуйте несколько разных цветовых комбинаций. Гораздо больше комбинаций, которые вы пробуете, тем лучше будет ваш окончательный выбор цвета. Выбор цвета наиболее полезен с использованием ПК. После оцифровки персонажа вы можете преобразовать цвета с помощью нажатия кнопки.

Вот и все, теперь у вас есть собственный мультипликационный ребенок. Как ощущение того, чтобы быть самым горячим мультфильмом? Итак, он мало что делает. Он просто сидит там. Если вы хотите оживить своего мультфильма, вы должны анимировать его. Я предоставлю вам основные шаги, чтобы сделать это, но если вы хотите больше информации, я отличная статья, как достичь этого во флэш -памяти. Воплощение вашего мультфильма, ребенка, - это всего лишь вопрос расселения его (я понимаю, что звуки ужасно, но это должно быть сделано). Почему вам нужно нарисовать его области тела в различных положениях. Например, если я хотел бы нарисовать его голову во многих позициях, таких как: с медиальной стороны, учитывая меня, и на полпути среди каждой из этих позиций. Я бы делал это так, чтобы всякий раз, когда стало периодом, чтобы оживить моего мультфильма, все, что я должен сделать, это собрать, что правильные части вместе, чтобы помочь ребенку фактически двигать головой.

После того, как все детали используются, многие позиции вам понадобятся для создания сюжетной линии для вашего персонажа. Если это ваше первое создание мультфильмов, сделайте историю простой. Комические полоски - это отличные типы простых сюжетных линий, потому что они изображены просто в нескольких кадрах и, как правило, могут быть легко анимированы. После того, как вы вашей истории можно начать фактическое анимирование.